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加入日期: Feb 2004
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引用:
作者oScARSh
話是這樣說, 但就是有像刺客教條那種優化很爛的遊戲跑出來

效能最佳化和硬體最佳化並不一樣。不然硬塞一堆超高解析度的材質,和開一堆特效,再強的硬體都撐不住。

遊戲開發者不需要關注硬體最佳化問題(這是遊戲引擎的工作),但遊戲本身的最佳化,如何在效能和畫質上取得平衡,仍是要花工夫去處理的。
舊 2015-01-12, 01:49 AM #219
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