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walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
感謝分享, 很豪華的配備, 現在SLI相當成熟了, 如果瓶頸卡在顯示卡的話, 在遊戲引擎與
驅動互相配合下, 幾乎都能有近1倍的成長, 實現1+1=2的完美表現.

題外話, 個人是認為程式最佳化與否可以達到10倍以上的效能差距, 遠大於升級高階設備
的效能提升, 即使中階配備也能有漂亮的畫面與流水般的順暢. 排除已經寫好的引擎,遊戲
廠商不可能在最佳化上浪費太多時間與成本, 硬體廠也不希望軟體商把最佳化搞的太好而
無法刺激硬體銷售, 在軟硬兩者互有默契甚至商業合作的前提下, 那個折衷點要掌握好, 感
覺目前不少遊戲在最佳化都稍微懶惰了些, 也可能是速食遊戲主義所帶來的影響.
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2013 UPCOMING PC-GAME
舊 2015-01-12, 01:11 AM #6
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