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Advance Member
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引用:
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作者Feldwebel
我把權利金跟硬體獲利分開講你要把他攪在一起...
PS硬體成本低於零售價要等到SCPH-7500
PS2要等到SCPH-70000
PS3要等到CECH-4000
都剛好是系列第三代大改版機種
PS4的成本跟售價差異不大又是傳統x86架構變形而來
比較有可能打破這個慣例
I3+7870帳面上是可以跟PS4平起平坐啦
不過拿到遊戲上就不是這麼回事
拿兩年前的BF4來說
I3+7870可以順順跑1920*1080 60FPS 特效開啟同等PS4
我這個不怎麼玩PC遊戲的都知道根本是唬爛
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我插個嘴
你是分開沒有錯, 但是也只有硬體打平成本
事實上前四年的虧損並沒有因為權利金而打平
我記得chanhsiaohsin貼的資料
SCE在PS3前四年的虧損是淨損, 是包含權利金營收之後的吧 ?
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