> 從Radeon HD2000那代開始就可以了
> 從顯卡改用Unified shader model後就能切入了
> 所以從Radeon HD2000那代好好開發市場
> AMD 2006年那時喊出GPGPU
> 弄套好的開發環境不就能吃這些專業領域的市場了
> 現在的GCN是有對通用運算這塊加強很多
> 但以前的VIEW5, VIEW4就該弄套好的開發環境綁住那些企業
> 純顯卡通用運算是不是也該有它自己努力的方向
> 兩家硬體技術差不多
> 為什麼通用運算的專業領域市場都是NV在賺?
> 為什麼NV綁得住那些企業
這邊不是教室,我也不是專業人士 沒什麼好教的 以下全部都是任何人有興趣就可以找到的東西
你的錯誤點很多(引言的部份),就是這些錯誤
讓你以為 VLIW5、VLIW4(你前面拼錯了) 就可以切入GPGPU
他的確可以跑GPGPU,但事實上就GPGPU 他的架構問題讓效率不夠好
http://www.techbang.com/posts/848...