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chanhsiaohsin
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加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
引用:
作者Feldwebel
FF13-2跟13-3本來就沒期望能賣多好吧
只是一下從50萬掉到15萬左右.....

和田下台的主因是從2010年度開始SEX的年度營收節節下滑
起因就是FF13的全球銷售量很差
中間再加上FF14的大崩盤,他又拿不出辦法來救
(SEX本身開發體系已經被他獨尊FF開發小組給毀了)
SEX董事會2013年第一季結算前就轟他下台已經算忍他很久了

FF15正式開始開發大約是從FF13快完工的2009年底開始
算一算也有四年了
SEX現在擺明沒有多的人手去做REFF7
就算他真的要做好歹也要等FF15做到差不多
在這之前就只能炒冷飯
扣掉FF7,明年還有FF零式HD(PSP> PS4)跟FF10HD(PS3>PS4)
SEX到底還要拿多少冷飯出來炒就等著看....



FF13-2賣太差,SEX自然獲利不佳,
FF13-1賣600萬片,(比FF12 510萬片還高) FF13-2只剩310萬片,連日本都未破百萬,
這真的很慘,當初也沒想到賣這麼差.(FF13-3只剩110萬片)

2008年做PS3的版本,2009年與FF13的小組合流,但不知用多少人.
2012年開始作PS4/XBOX ONE的版本,
FF15大量投入人力是在2013年,約200-300人投入製作,
明年有試玩版了.
 
舊 2014-12-10, 04:04 PM #42
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