引用:
作者OscarShih
重製不用太高水準,
現在玩家根本不會太要求一定要有AAA級的畫面, 看看3DS的遊戲仍然大賣就知道了
都有錢去重製賣的不是那麼好的FF零式了
錢絕對不是問題
FF13開發費那麼高, 我想多半是為了順便搞那個SEX社自己的engine (原本叫crystal engine?)
接下來只是改良改善engine而已, 開發費一定會下降
不然國外畫面更好的遊戲數都數不清,也不見得可以賣到500萬片, 因為他們使用即有的engine
SE社現在能做的神對應大概買FF7懷舊版,但宣佈真的remake版也會上PS4上市
然後使用懷舊版可以做折價來升級
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FF零式HD的開發公司是CyberConnect2
就是丟給外包省錢.....
PS2時代以後FF的開發費一直都是在2000萬美金左右
FF13沒玩到破表但是銷售量比玩到破表的FF12還差
對和田體制下的sex來說預算控制做得很成功
不過就算是該花的都花了,FF13撐不起SEX當年的營收是現實
併購Eidos的獲利又拉不上來
再加上FF14的那場災難,和田不下台也難
SEX其實也不要想什麼神對應了
REFF7都傳了多少年
SEX連鬆口打個嘴砲然後搞永遠的coming soon都不肯
就知道他們根本沒打算做
至少以現今的狀況而言是不可能的
錢是小事,但是人力根本不夠SEX並行開發FF才是最大的問題