主題: 快打旋風5
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Raziel
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加入日期: Dec 2006
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作者supermaxfight
這類遊戲,我覺得操作感最重要
要比較的話二代做的比四代還要好

其實格鬥類的操作感只要熟悉後都可以結合得很好, SF二代當然也是神作沒話講.

個人比較在意的是平衡性, 不要有特強的角色, 或是太偏袒的招式, 攻 剋 都要有多個人物

多種打法能破解, 但也不要有剋星的設計, B很容易剋A, C很容易剋B,.....遇到只好換角色,

不管用哪個角色都能讓真正的高手浮出檯面, 就會是好格鬥遊戲.
舊 2014-12-07, 02:45 PM #14
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