Golden Member
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和以前遊戲相比,現在遊戲要卡關的機會應該是不大,因為遊戲太過人性化與大
眾化了,個人依經驗提供幾個卡關不看攻略的方法
1. 重新定焦:遊戲玩了一段時間後,會被遊戲催眠,進而造成自我思考被「定
焦」,看近不看遠。這時結束遊戲或先玩其它遊戲,下次玩的時候可能就會有新
的發現,這招相當管用。
2. 情境模擬:如果你是遊戲設計者,在這樣的情境下,你會如何來設計解法?
3. 依循慣例:依照遊戲本身風格,順水推舟想像可能解法,以「前例模式」來
追蹤。
4. 記憶回顧:是否有遺漏的資訊或區域沒有光顧到,有些遊戲一解而萬解,打
通任督二脈後無往而不利。
5. 多變策略:先想好如何佈局,依模擬好的狀況實施一遍,依結果再進行策略
調整,以多變策略持續攻擊。
6. 注意細節:像Grimrock這種遊戲,稍不注意就準備吃屎。
7. 降低難度:打死不用這招,老哥常用,仍不失為一法。
以上為小弟玩RPG、ADV、ACT常用的方法,給大家參考。
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