引用:
作者d61s
可能是我受外來遊戲荼毒很深(尤其是日系),嚥不下國產遊戲,現在想起來軒轅劍3出的時候有想嚐試看看還特地衝首發,玩沒兩下還是又跑去玩博德之門了,是我選錯了嗎? 
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中式武俠單機RPG一直以來在架構上都偏簡單,沒有複雜的相生相剋,
也沒有多種職業屬性可發展,當然更沒有美式的大世界,幾乎都是直線劇情。
我會喜歡主要還是武俠小說看多了.....有憧憬,想看漂亮的武打招式跟灑狗血故事
引用:
作者Phenix
1 2 7 8 都玩過 也都破關超過一次以上
不過仙劍我覺得最棒的就是故事的部分 其他的部分就有點沒那麼好了 
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仙劍在操作上設計的不錯,鍵盤跟滑鼠都能充分利用,
人物頭像會隨劇情有不同表情,Q版人物也有細膩動作,幫助玩家入戲,
之前的國產RPG都少有這些特色,只是日式更勝一籌,有超棒的劇情動畫跟配音。
引用:
作者crabster
除了炎龍騎士團和夢幻西餐廳其他系列都玩過.
但不是系列全部作品都玩過,很多後出的都沒在追了.
差不多時代的東西,居然沒有俠客英雄傳系列? 
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嚴格來說漢堂天地劫系列比精訊俠客英雄傳系列更出色,只是那時網遊開始風行,
漢堂就沒落了......
倒是宇峻後來出的幻想三國志系列頗具水準,但架構仍偏簡單。