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Yusunu
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加入日期: Sep 2006
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引用:
作者ALos
看下來,Mantle效果是讓 GCN 架構的顯卡,對cpu的運算依賴減少。
簡單來說,就是一般常見玩家所問的cpu配顯示卡,推不推的動的問題。
有支援Mantle的軟體,比較好推。

但,當軟體本身設定變高時(測試中的解析度拉高),顯卡的負擔變重,差異就變小了。

另外,同理可證,把A10-7850k換成 I3 ,也會有同樣的結果。
這不代表A10-7850K可以戰 I7,只是代表Mantle對顯示卡的優化效果。
AMD的APU仍然沒有佔到便宜。
會+獨立顯卡的通常會選intel,而Mantle可使i7的預算 省下改買 i3,反而好到 i3(甚至是好到 奔騰 G) 。

其實弟想講的也接近這樣子,高階CPU在遊戲上不再這麼重要

目前在高階CPU區塊,AMD效能一直追不上Intel,如果玩家視CPU效能為重要一環,
那自然較不會去注意AMD的CPU;但是Mantle拉近高低階CPU表現的差異到接近無感後,
那麼玩家可能就較會去追顯示卡,這對A、N較有利;至於CPU方面,既然不是非i7不可,
這樣效能與i5、i3(或以下)接近的AMD CPU與APU,能被玩家注意的機會應該也相對多吧
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簽名檔配備常常僅供參考,所以不列了
舊 2014-11-24, 10:26 PM #29
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