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lqz
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加入日期: Oct 2005
文章: 140
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作者Adsmt
有錢砸錢,不想砸錢就砸時間,我覺得這並沒有高下之分。
不管是花錢還是花時間,為了就是那個「爽度」。

所以常常看到有人好像看不起砸錢的人,感覺還滿怪的。其實沒有砸錢的人當遊戲公司的衣食父母,那些砸時間的人根本連玩的機會都沒有不是嗎?

要對那些砸錢的人心存感謝啊!


講得真是雲淡風輕。

好的東西本來就是要花時間去細細品味、甚至整理歸納分析,

線上遊戲跟很多棋類遊戲一樣是個可以花時間"練出技巧"的競技或者合作的虛擬環境。

把砸錢就好,跟要花時間動腦競技,劃成一樣還說沒有高下之分... 實在挺豪小的。
如果這樣LOL、SC2...怎不乾脆開放商城,反正花錢跟花時間一樣阿~


讓一堆爛遊戲商換個皮就套出一個pk混戰的爛遊戲

然後一堆人我省時間所以砸錢就好,然後在遊戲裡面比賽砸錢,然後誰砍誰砍贏了

讓爛遊戲商爽爽收錢,不自欺欺人嗎?...也難怪商城風行成這樣。 夠蠢了。

商城遊戲感覺就是比蠢,傻子多了,騙子都不夠用了。

我在幾個有接觸的商城遊戲,或者是能用金錢換到裝備的(例如D3早期有拍賣)

都碰過砸錢就自以為高人一等的蠢蛋,還不少被我戳得體無完膚

只可惜,商城對於眼裡只有錢的遊戲商來說,真的太好賺了

真的要開發一套優良系統,提供平衡多樣技能,讓玩家動腦發揮得越來越少了。

劣幣驅逐良幣.... 以後上OLG該不會是蠢蛋的代名詞吧...哀。
 
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我們不能因為別人而扭曲自己的道路和意志,有些可以妥協而有些注定無法放棄。

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民眾有時候很盲目,也很輕信,他們的判斷很簡單,卻往往給出輕率的結論,這其實很危險。
自以為得到足夠的教育,有能力下結論,更危險。
舊 2014-11-09, 11:44 AM #112
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