看 Adsmt 兄分析的內容,我連想到一個東西,看似沒關係,實
際使用的是相同的道理,那就是網路空間。
依此類推,發現後面還跟著一•大•串………喔∼不,是好幾串。
簡單講一下網路空間:要吸引人使用,上面就必須要有許多資
源,而這些資源都是靠大部分自由玩家上傳的。下傳的人有些
人受不了種種限制,就會花錢去買方便(權利)。
這中間的平衡就很重要,關係著成敗。限制太多,多數人不上
傳,少數人自然不去買;限制太少,少數人不用買自然也能傳
得到。限制多的,倒了、冷清了;限制少的,沒資金起不來。
……怎麼樣?很有趣吧!類似的很多喔!用心去找吧!
現在講這個是對是錯已經不現實了……有人找到這個缺口,發
現可以賺錢,自然就會有人前仆後繼下去做。一個願打、一個
願挨罷了!
對我來說,FC、SFC 上的遊戲軟體,已經足夠玩上幾輩子了!