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commando001
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加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
引用:
作者OscarShih
分成2塊市場吧

輕量玩家我覺得APU是較好的方案

第一是他們不會用到重量的CPU, 一般家庭CPU使用量最大大概是轉檔,
intel拿出來的solution是QSV, 偏偏這QSV有點給它相容易很慘
不然哪裡還需要什麼CPU, 效能早就過剩了

第二是他們不會用到重量的GPU,
可看到PS4光1年賣了1300萬的現象, (大概是X360和PS3的200%以上)
代表很多數人還是選擇遊戲機當成他們遊戲的主力

搞個低熱低耗小型的電腦, APU又便宜又好用

有人說都打電玩了還需要什麼更好效能GPU的APU?
還不是intel的HD系列太爛, 不是APU的GPU好, APU只達到中低水準而已
最多人在玩的blizzard遊戲或DOTA遊戲還是需要基本的GPU在撐,
intel的HD系列連這幾個N年前的東西都跑不順
選Intel低階+便宜獨顯, 又需要多拿出100美金當預算,
intel低階的效能又沒有比AMD的好 (死不給i3或pentium系列4個核心)


另一塊市場大概就是那些把AMD當狗...


說真的

你所謂的APU的利基純粹是數字遊戲下的產物

而且還自相矛盾

自己都說低階目標族群CPU需求不高,後面又說APU CPU效能贏過pentium/I3???

至於intel 內顯(HD4400/HD4600)性能是否跑不動N年前的遊戲

舉幾個例子吧

從小朋友齊打交到CRYSIS都是N年前的遊戲

你的標準在哪?

QSV我不知道你是有啥怨念看影片要掛一堆有的沒的+開硬解

那AMD的VCE你覺得很完美無敵?
 
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新。弱弱的戰績
舊 2014-11-04, 02:26 PM #32
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