引用:
作者OscarShih
分成2塊市場吧
輕量玩家我覺得APU是較好的方案
第一是他們不會用到重量的CPU, 一般家庭CPU使用量最大大概是轉檔,
intel拿出來的solution是QSV, 偏偏這QSV有點給它相容易很慘
不然哪裡還需要什麼CPU, 效能早就過剩了
第二是他們不會用到重量的GPU,
可看到PS4光1年賣了1300萬的現象, (大概是X360和PS3的200%以上)
代表很多數人還是選擇遊戲機當成他們遊戲的主力
搞個低熱低耗小型的電腦, APU又便宜又好用
...恕刪
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請問你認為AMD有什麼本錢跟intel拚量, 設計/製造/銷售哪一環可以獲利
沒有顯示的APU先不理它,會買這種的通常一定會搭獨顯
賽揚/奔騰+GT620那種入門獨顯 成本比有顯示功能的APU還底,
指的是A8/10那種的,至於A4/A6就不提了...要能跟intel叫陣的比AM1還不如
intel對OEM系統製造商,耕耘的時間比AMD要長
AMD要打進去,不是靠C/P值就可以拿到單
系統製造商要的是漂亮價錢, 要AMD賠本賣有可能嗎?
結果A8一台主機的售價跟i3差不多...
看起來都是4核心,如果你是無知的消費者會選哪個?
銷售人然再催一下,現在做活動加2000升級成i5或者送獨顯... 哇!
這種低毛利的紅海市場,AMD跳進去不僅賺不到還可能賠錢