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bureia
Golden Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 2,929
引用:
作者yashro
我想這應該是軟體的問題,像winrar可能是程式較簡單,有完整支援多執行緒。
多核心cpu解壓縮的速度就是快了不少。
但軟體這種東西也是用人力堆出來的,省成本的就像現在的線上遊戲,都只用
雙核心在跑的,其他的核心一概無視。
只是這個東西不像製造業,規模拉大、產線拉大,產能就出來了。有時候程式
寫不出來就是寫不出來。
所以個人也認為在未來幾年,除了多核心外,時脈也還是很重要的。

多執行緒最佳化的難處就是資料同步,
壓縮,轉檔類的程式因為資料相依性低,所以容易對多執行緒最佳化

而說到CPU要核心多又要單核效能高,那就一定很貴
廠商能賣你5000美元的東西絕對不會只賣1000美元

就像某笑話說的,核心數,單核效能,價錢這3項優點你可以任選2項
舊 2014-09-19, 10:59 AM #158
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