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wuciboy
Junior Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 713
引用:
作者Solp
我是覺得POE開DVC的效果不算是很完美

我目前觀察到的是,前面說的poe讀圖切換後一瞬間人物移動時會有撕裂感

但也就是一瞬間,流暢度倒不覺得跟用在其他遊戲有甚麼區別

引用:
作者Solp
跟別的遊戲成功開啟後的體驗相差了一些 (例如TES V)
因為詞窮的關係所以我也不太會形容 Orz

用手機拍個影片可能比打字的容易分析吧

引用:
作者Solp
不然在成功開啟DVC的遊戲裡,快速的左右甩動視角,會很清楚的看出差異

如果能保證fps絕對穩定大於60的情況下,開動態垂直同步跟傳統垂直同步遊戲體驗上理論上是一樣的

你會覺得動態垂直同步有奇效那表示你的硬體以及軟體(遊戲/驅動)加總綜合的結果來看當"快速的左右甩動視角"FPS無法穩定維持在60以上,才會受到開啟傳統垂直同步後stuttering的影響
你用290,TES還有這種問題應該是打了不少高材質或2K/4K的ENB

引用:
作者Solp
(話說覺得nv的自適應垂直同步做的好像比較穩,很多遊戲都可正常開啟)

兩者功能本質是一樣的

nv在用戶體驗這塊一向都做得比amd好,而且nv的adaptive vsync直接內建了

不過我個人用的感想是覺得差異不大,除了動態垂直同步會受到顯卡驅動版本的差異導致部分遊戲時閃屏之外都沒發現甚麼不相容或是不穩的問題

更新到14.7 BETA後閃屏的問題也解決了

其餘該有的缺點AMD動態垂直同步/NV自適應垂直同步都一樣會有
1.只能全螢幕
2.不可避免fps<螢幕刷新率時造成的畫面撕裂因為這時vsync=off,嚴重程度看遊戲

不過nv還是比較強,還多了一個半刷新率的adaptive vsync

很適合硬體較差的使用者,穩定的fps 30遊戲體驗一般來講會比因為傳統垂直同步fps在60/30之間跳來跳去來的好,不過有些遊戲如果fps只有30會明顯不太順,LOL是最好的例子

但半刷新率自適應垂直同步用在Crysis3跟LOL卻完全不同,fps穩定30玩起來完全ok
https://www.youtube.com/watch?v=6F4H_PtJS6c#t=682

amd目前就完全沒有半刷新率的動態垂直同步能用,不然很多吃硬體的大作就算用r9-290這種等級的卡,我也會想開半刷新率來達成穩定fps30
舊 2014-09-16, 10:50 AM #23
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