引用:
作者applebread
另外好奇的是,出PC的成本,賣6萬片回收不回來嗎
何況日本市場玩遊樂器的是比其他地區多,PC賣得少是很正常的
不知道有沒有中港台或國外的數據
如果其它區域都是玩遊樂器多,那就真能證明PC微不足道
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vgchartz的數字是全球的, 我寫的數字是日本, 美洲和歐洲的總合
類似的例子太多了, FPS也是相差10倍以上的數字
PC不好搞, 所以也是steam一直想弄一台PC的console出來的原因吧
出pc版能不能回收成本, 要考慮的是可能賣1片PC版,就生出100片的謎版
如果變成常態, 連console版都會變成沒人買
所以目前很多公司都是用先發Concole版, 賣到沒力時再推PC版
引用:
作者cys070
日本人玩最多的PC 遊戲應該是H-GAME吧
遊戲這塊 PC部分它們不太重視海外市場
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現在應該沒了
日本的hg大廠都快死光了
因為他們到現在還是用7000日幣來賣遊戲
你買到的只是一本電子書+幾十張圖片
以前hg的水準比漫畫什麼的還高
現在相反過來漫畫的水準比hg還高
一樣用途, 一個只要500元, 一個要7000元, 後者不倒才奇怪
加上1000~2000元的同人RPG tool做出來的東西水準愈來愈高
(雖然就算是很有名的h漫畫家, 一頁的原稿費也才10000~20000)
hg的盜版問題一直都有就不提了
很多畫家都變成去賣薄本還比較賺錢