Major Member
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引用:
作者OscarShih
遊戲市場應該是愈來愈小
這是合理的, 並不是什麼盜版問題, 盜版問題反而較小
(新主機較難破解, 成本較高, 模擬器無法達成部分主機)
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你說的遊戲市場是僅限core還是手機遊戲…
引用:
作者OscarShih
konami重心根本不在家用遊戲機了
SEGA還算可以,
nintendo算是維持高水準, 但你必須買他們的主機
KOEI+TECMO+GUST還是老樣子
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SEGA買了好多工作室,我最喜歡的全軍破敵系列現在也是SEGA的
期待有朝一日他能跟EA對著幹
引用:
作者OscarShih
因為出PC版好處不多阿
拿一個例子, Dark Souls這遊戲
vgchartz的資料來看
PS3+360版賣了174萬片,
但PC版賣了6萬片,就算假設數位版賣了3倍加起來也才24萬片
出PC版還會增加謎版的流通,
看看wii的遊戲一個賣了50萬片的遊戲謎版可以通流到1000萬次下載數就知道
可以破解的版本是不能亂出的
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意思是PC版幾乎等於破解版嗎?
另外好奇的是,出PC的成本,賣6萬片回收不回來嗎
何況日本市場玩遊樂器的是比其他地區多,PC賣得少是很正常的
不知道有沒有中港台或國外的數據
如果其它區域都是玩遊樂器多,那就真能證明PC微不足道
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