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neverwinter471
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neverwinter471的大頭照
 

加入日期: Aug 2001
文章: 717
引用:
作者慕凡
那.. UBI你這遊戲還延遲了八個多月才出有"幾百個人"在搞. 你.. 他媽是在搞笑? 當初E3放個你根本實際出貨辦不到的漂亮demo讓人去預購然後遊戲出了結果到最後還是modder改出來? 鬼扯蛋也不過如此了


Ubisoft為了達到"廣""告""效""果",在E3上無所不用其極把遊戲畫面弄得太完美,通常後面會遇到三個問題,一定會在畫面上有妥協。

1. 一開始就搞多平台 (PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360, PC), 我就不相信Ubisoft有錢可以可以把所有平台最佳化,人家Rockstar也沒這樣搞。

2. 預算被PR, Marketing燒光 (watchdog還拍街頭實驗做宣傳片 )

3. 等到要出貨了前幾個月,才知道一般普羅大眾使用的配備根本跑不起來,才會在拖時間在搞遊戲需求的optimization。
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Fluttering Plumes
舊 2014-06-29, 03:39 PM #28
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