*停權中*
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引用:
作者silly_rabbit
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PC GAME只有鎖CD KEY的競技類及時戰略遊戲才對遊戲機相比有優勢. 可是及時戰略遊戲做得好/平衡的實在很難找
相對來說. 因為日本跟台灣本土遊戲的關係. 早期接觸到電腦遊戲的台灣玩家人口比例上一定比國外多(國外當時的PC遊戲超級硬派)
台灣玩家從早期就接觸PC. FPS因為3D硬體關係先出在PC上. 台灣玩家自然就比較習慣用滑鼠/鍵盤玩FPS
反觀國外. 以美國為例. PC開始普及時大部份都只是文書/ 益智/動作/RPG/及時戰鬥.
很多人第一次玩FPS可能是N64的黃金眼跟星際戰狐64. 自然他們FPS還是習慣用手把
(老實說在玩過PC的UT (1999)之後. XBOX上超賣座的HALO(2001)除了載具以外遊性實在不怎樣...就不過是遊戲機上能LAN的FPS嘛~~)
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當年看同學在N64上打黃金眼就覺得好神奇...
後來看到人家在玩HALO跟Gears of War就沒有那麼神了.
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