引用:
作者crabster
PC Game感覺只能依靠有絕對滑鼠優勢的策略類遊戲...
要不然任何可以跨平台的,廠商只要想到盜版就Orz...
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PC GAME只有鎖CD KEY的競技類及時戰略遊戲才對遊戲機相比有優勢. 可是及時戰略遊戲做得好/平衡的實在很難找
引用:
作者OscarShih
我比較不懂的是為什麼FPS也是console賣的好
用手把打起來很痛苦阿
雖然如果server不共用的話, 對戰來說選人多的平台比較好玩就是了.
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相對來說. 因為日本跟台灣本土遊戲的關係. 早期接觸到電腦遊戲的台灣玩家人口比例上一定比國外多(國外當時的PC遊戲超級硬派)
台灣玩家從早期就接觸PC. FPS因為3D硬體關係先出在PC上. 台灣玩家自然就比較習慣用滑鼠/鍵盤玩FPS
反觀國外. 以美國為例. PC開始普及時大部份都只是文書/ 益智/動作/RPG/及時戰鬥.
很多人第一次玩FPS可能是N64的黃金眼跟星際戰狐64. 自然他們FPS還是習慣用手把
(老實說在玩過PC的UT (1999)之後. XBOX上超賣座的HALO(2001)除了載具以外遊性實在不怎樣...就不過是遊戲機上能LAN的FPS嘛~~)