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oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
不會是4倍的運算量啦, 對向量來說可能2倍都不到吧
對縮放來說它本身的演算法都是較不吃資源的
而且目前都是整數倍的解析度, 用近鄰法或插點就可以達成很好的效果

apple的iOS7以後進行的介面向量化, 大概是為了非整數倍在準備的
向量圖形可以在非整數倍達到不錯的效果, 點陣圖示就一定會糊掉,
也不可能即時都用像lanczos這種算法去縮放
     
      
舊 2014-06-18, 11:52 AM #21
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