瀏覽單個文章
AAPL
Basic Member
 
AAPL的大頭照
 

加入日期: Jan 2005
文章: 26
引用:
作者cetranet
感謝AAPL兄的資訊
小弟筆記中
我也很痛恨那兩個中間的邊框 XD
尤其是以上下相疊顯示
蘋果的視網膜螢幕定義 是包含距離
不同裝置有不同的觀看距離 而有不同的最適化解析度
而這最適化的解析度剛好人眼中能接收的畫素大小
使眼睛所見的畫素呈現最大化 一眼看盡螢幕中所有畫素顯示的訊息
(照其定義 大概是現今普通螢幕中的單一像素再分割為四分之一的大小吧)

名片3級的字
智慧手機5級的字
2K螢幕中8級的字
4K螢幕中8級(2K對應)的字或12級(點對點)的字 (兩個級數在 兩種模式的大小相近)
都是小字辨識的極限

而文字還好 因為向量文字可以自由縮放為使用者最適的大小

圖片才是問題所在
圖片兩倍大 像素是增加4倍 儲存大小也增為四倍
使用2K的圖 在2K顯示是正常 在4K螢幕中縮為四分之一
還是放高解析圖在4K螢幕中正常 2K螢幕中放大兩倍

目前是視網膜螢幕的過渡期問題還很多 一些新使用模式都還在摸索定義
不過4K螢幕的確提供了有如書本一般閱覽的感受(我想這是夾不死想要的感覺吧)
以後螢幕都進入4K後 電腦新資訊製作也會對應這高解析度圖與文字

另外4K螢幕帶來的高解析度 需要很多配合
向量文字縮放
高解析度圖的置入
四倍像素增加的儲存空間
四倍的CPU運算量
四倍的GPU畫面計算(平面還好 現在顯卡很難順暢顯示4K的3D遊戲複雜運算)
更快的網路用以傳輸對應4K內容的網頁(傳輸含四倍像素的圖片)
當大家都想要得四倍的硬體需求 會更積極的推動電腦產業的進步速度
也可能帶動人類眼睛的從2K進化(或退化?!)到適應4K螢幕吧
__________________
買了 iBook買下去了(2004)
買了 Macmini買下去了(2010)
蘋果真好吃
舊 2014-06-18, 11:47 AM #20
回應時引用此文章
AAPL離線中