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NVIDIA剛剛強勢發佈了GeForce 337.88正式版顯卡驅動,遊戲性能大躍進(號稱最多75%),還支援很有用的著色器緩存技術,AMD這邊也沒閒著,明天就會放出新的催化劑14.6 Beta測試版,亮點同樣很多。
首先是「Eyefinity 3.0」,AMD獨有寬域技術的第三代。好吧,AMD沒有用3.0這個版本號來形容,但確實說是「多螢幕解決方案的第三個重大升級」。
多螢幕方面AMD一貫有著明顯的優勢,上次升級就支援了不同解析度混合,這次更進一步,更具體地說叫「混合顯示」(Mixed Display)。
想像一下,如果你有一台1920×1200解析度的顯示器,和兩台1600×1200解析度的,怎麼組建三螢幕呢?或者一台2560×1080、兩台1920×1080?
其實現在的催化劑已經可以將它們組合到一起,Windows環境下也工作正常,就是遊戲支援不到位,尤其是全螢幕的時候。
為此,AMD開發了一種新技術,並分為三種不同模式,可以擴展、填滿某個螢幕,或者固定某個長寬比,裁去或者隱藏部分顯示面積。
第一種叫「Fill Mode」(填充模式)。適合各種不同解析度的顯示器。無論1600p還是1080p,都可以各自全螢幕顯示,但是顯示內容無法對齊,適合分螢幕辦公。
第二種叫「Expand Mode」(擴展模式)。適合中間高解析螢幕、左右低解析螢幕。1080p顯示器也擴展到1600p解析度,內容可以對齊,但是左右顯示器會有部分區域無法顯示,打遊戲的時候頂部損失一些視野。
第三種叫「Fit Mode」(適應模式)。適合各種不同解析度。以解析度最低的為準,擴展到其他螢幕上,內容也是對齊的,但高解析螢幕上多餘的區域會隱藏起來。
另外,新驅動還會支援自定義邊框對齊方式,包括頂部對齊、中間對齊、底部對齊等等。
多螢幕組建操作方式也會更見簡單,無論使用什麼解析度都可以一鍵搞定。
第二個重大改進是遊戲性能提升,尤其是《看門狗》、《神偷》、《謀殺:靈魂疑犯》(未發佈)等熱門新作,特別是《看門狗》號稱提升可達25-28%,並有專門的交火配置檔案,效率最高可達99%!這是跟NVIDIA槓上了的節奏啊。
最後是配備整合內顯、獨顯雙卡的NB也可以支援Mantle,據說在Radeon HD 8970M上,《戰地風雲4》可提升21%,《星群》可提升最多274%………………