Golden Member
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我覺得這片其實有點出乎意料
它"應該"是部娛樂片
但卻沒有那麼娛樂走向
一來編導十分迴避英雄主義(哥吉拉本身除外)
二來在劇情的安排上,它也十分不想落入好萊塢的節奏感
不管是西方的三幕劇理論,還是東方的起承轉合
在這部電影都套不太進去
一部引人入勝的電影,有時我們會稱讚它"環環相扣"
但不知是編導特別不想落入俗套還怎麼的
它非常的環環不相扣
這部片基本上人類幾乎是旁觀者
中間射多少飛彈,運什麼核彈
主角群再怎麼努力掙扎
都不太影響哥吉拉跟人家夫妻倆的對戰
這裡一定有人會說
男主角燒人家卵巢的時候,解救了哥吉拉的敗勢啦!
但實際上男主角只是單純的覺得留下那些東西不妥
他根本不知道外面打成了什麼樣
一切都只是湊巧
甚至導演大刀一剪
把人的部份全部剪掉,也八成不會影響故事的結局
我不知劇本如此安排,是在迴避英雄主義之後
發現人類在巨獸面前竟然無能為力
還是就想突顯人類的渺小?
另外就劇情的舖陳來說
前段的確讓人感受到一種張力
但兩種生物都完整露臉後
導演還是一直舖...
還是拍了一堆人臉恐懼望著遠方的特寫
問題是我們都知道你在看什麼啦...
前面舖陳完,後面就該展開了
但導演一直展不開...這部份就很不娛樂片了
前面有網兄說2隻打到一半,畫面竟然就切掉了
切得零零碎碎的
這我覺得也是很明顯的問題
我想到早期武俠片2大群人對殺的場面
主角打得很漂亮
但旁邊一些叫不出來的臨演,因為武術指導沒設計到動作
他們會怎麼打呢?
就是你砍我架,我砍你架,打了半天沒勝沒負
目的就是要把場面給拖過去罷了
在最後一戰之前
哥吉拉跟那2隻在打就真的很像臨演在打
時間拖過去就好,都不會有人受傷
這一幕的結束的後果也不會影響下一幕的展開(因為都沒事嘛)
或許哥吉拉不像武俠人物
不會頓悟到什麼武學道理,讓他下一次打時能扭轉劣勢
但我覺得或多或少要定義出這一幕打的"意義"在哪裡
不然真的打過即忘(怪獸還是應該表現出為何而戰哪!)
或許我不是哥吉拉迷
對老電影只有片段的記憶
但我還是看得出來此片對於日本哥吉拉的致敬
只是舊瓶裝新酒
迴避了淺白的娛樂性跟英雄主義
但卻沒有引申出更深層的人文主義
難免就覺得有些捉襟見肘哪~~
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