引用:
作者DarkStar
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4G則是把RNC的功能全部放到獨立基地台上
也就是單一基地台本身就有一個區域網路總管的能力
可以從單一基地台就擷取使用者全部的資料
因為4G完全ip化後 連聲音都被變成資料儲存
連監聽都不用即時 事後再抓檔都可以輕易獲取資訊
頗ㄏ 就像是我今天沒到現場聽黃國昌的演講
只能看網路實況
但是網路實況有人會錄影 以後可以在youtube上看到全程轉播
因為功能太強
所以很危險 安全疑慮必須比3G更提高上幾個層級」
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這種事騙騙外行人倒很好用.....
我最近剛好在寫這方面的code , 關於ip packet 側錄的function , 結果我說一下
我一個人所產生的packet , 僅僅1天的所有封包數量 , 總共大約750萬個packets
一台PC而已 !!
不說要如何儲存packet本體的事 , 光是記錄packet header infomation就讓我一個頭兩個大
750萬個封包如何進行分析? 如何僅僅儲存packet header info 就可以塞爆你的DB
讓你的DB龜速絕不是問題 , 這還只是一個人所產生出來的資訊而已 , 沒包含packet資料本身的儲存
雖說我沒用上最強的硬體,但至少我也用上3核心CPU 及 16G DRAM , 可是問題不在此!!
問題是多人情況下,所產生出來的封包到底會有多可怕? 這需要多大容量的硬體伺服器才勉強
可以擔任所有4G的側錄工作 ?? 別忘了,我之前才遇到僅僅記錄packet header info而已
所以,就算有漏洞好了,這些資料要想儲存,可以說得上是不可能的任務之一了.....