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Earstorm-2
*停權中*
 

加入日期: Dec 2006
文章: 944
引用:
作者0919
能自己做元件開發,光靠這就能賺錢了。
我比較讚成 Earstorm-2 整體的論述觀點。
buzzbee 兄講的,以我理解,可能是電路板線路改良,透過計算,增加幾個他們公司已知的市場既有元件在PCB版上,然後重layout。

我現在的公司就是做可程式c的... 不論硬體、軟體,我都搞不懂啊!!


演算我也在做, 之前就舉例一個先空轉跑檢測後幫操作者先抓上下限跟列表.
只是那個到上限時要檢出的元件, 到下限檢出的元件, 中間讀取間隔的元件.
送去一個單元用window base然後自己跑公式找最佳曲線然後顯示建議給操作者.
機械擺動是弧線但計算上要簡易就是線性, 總總規劃與構思要越接近真實越好.
講到這裡就知道一個組織的力量有窮時, 有時候並不是要不要自己做的問題.
window base人機我就沒辦法自己做, 要找專門的來配合.
開發出來我當然會去壟斷, 只要給的分紅很好, 配合廠商也開心, 而不是反過來.

希望說明到這個程度夠清楚明白了, 元件設計與結構設計的不同.
B兄講的其實也OK, 只是那不是絕大多數, 再者新加入的"元件"也是外購的.
如果要說開發, 我是真的認為從原料才是開發, 目前本人也在努力這一點.
跟配合廠商回報使用訊息, 協助其開發特製給我用的物料.
要願意花時間跟配合廠商的人開技術研討, 給他們利潤(動力).
但, 這樣來說就不能算是自己開發了, 至少以我的標準來說就不算.
 
舊 2014-05-11, 08:46 AM #22
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