a社不要再砸錢搞這個東西了....

就當作是花錢製造話題做了一場public stunt,之後就放手吧!
等DX12出來,加上對手n社強化driver的功力
到時後根本不會有人想吃饅頭

之前光是接個Game console生意就不得不把人手調去支援
高階CPU生不出來(說好的FX版steamroller呢?),GPU也好幾代明顯不如對手(功耗/性能)
若不是剛好搭上挖礦熱潮,今年紅字恐怕只會更大
之後還有多少人手可以調去協助遊戲公司吃饅頭?

現在遊戲公司肯從遊樂器porting game過來PC你就該偷笑了,有幾家會多花心思去搞這個?
GPU硬體公司自己搞graphics interface只有3Dfx成功過
而且那是當時其時空背景特殊,M$的Directx又在初期沒最佳化的情況才會讓Glide API暫時生存
(DX5之前的版本效率很差相容性又低,DX6大幅改善後才好轉)
一家公司虧錢那麼久一直救不起來,果然是有其原因的

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