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大家小時號的志向是什麼?
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SKAP
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加入日期: Jun 2003
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我小時後想當科學家或發明家
研究跟創造才是我的興趣
後來接觸遊戲之後想做遊戲,一樣需要發揮創意
可惜台灣遊戲公司要的是代工人才
美工要拼命畫、拼命改、拼命建模
程式要拼命寫、拼命改
至於企劃則是要想OLG副本
就算有十年經驗幹到製作人?抱歉也是要聽老板的開發啥武俠、三國、麻將類續作
只有自己當老板才可能開發自己想要的遊戲
2014-05-03, 10:13 AM #
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