會這樣子設計是因為等級標準比較高阿
拿1代的等級標準去看, 的確會覺得自由度不夠
事實上也只是滾動的感覺不同吧,
我印象中用滾來閃沒有遇到很大的問題
習慣了就OK了
2代的boss比較少攻擊會追著你掃的, 照理說會比較好閃就是了
(例如1代的惡魔肥, 直砍會追著你的位置砍, 2代這種設計幾乎沒有了)
等你們破了再來看別人玩RTA就知道了, 人家可是1點都沒點
引用:
作者teraflare
我弄了一隻盜賊 打第一關巨人
滾了幾次 剛好都被他的斷手給ㄏㄨㄟˇ到....馬上爆!
我算的時間都蠻準的 可是滾是躲不過去...攻擊兩次 幾乎就要停手做回防
今天再失敗 就要拿火瓶 飛刀去扔了....
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仔細看它的攻擊模式, 會發現他有攻擊的死角的..慢慢打看穿boss的弱點吧