Master Member
|
據其他玩家的驗證,似乎適應力點到37∼38才有1代翻滾的無敵時間長度,
所以適應力拉高之前,舉盾繞圈走位應該是較為安定的作法。
以海德巨火塔的巨人衛兵來當例子,
舉盾走位繞到背後,衛兵的三連斬能完全不被砍中,
避免防禦時消耗掉精力,視情況還可能多貪一刀。
打起來很簡單,但像照著製作小組設計好的既定流程在處理,很悶。
和1代時翻滾、走位或防禦都通的自由玩法比起來,顯得太過單一化。
目前打算等適應力拉高後看能不能恢復1代的迴避玩法,
光舉盾繞圈實在很沒勁。
__________________
Did you know? There are three kinds of aces.
Those who seek strenth.
Those who live for pride.
And those who can read the tide of battle...
|