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Aloof
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加入日期: Sep 2001
文章: 1,236
引用:
作者EANCK
只要牽涉到要做3D模具的、要做3D實物出來的,
都要找能定義精確尺寸的3D軟體。

不需開3D模具的東西,則大半會用AUTOCAD,
因為軟體成本差異太大。
像造船、建築、3C產品的附屬小零件......


至於3DS MAX因為建模方式比較直觀,相對快速一點,
但多用於在螢幕上看看效果的情況,
動畫、電影特效、3D遊戲的模型......

因為需求不同,所以會選不同的軟體。

PRO/E 、CREO 都是純吃OPENGL的軟體,
沒有OPENCL,
偏偏隨著時代轉變,OPENGL逐漸被遊戲界淘汰,
看看近3年有幾個PC平台的知名遊戲是用OPENGL在設計的?
所以顯示卡對它的支援性很糟。

這種軟體公司她不會管你有沒有錢買繪圖卡,
在他們的認知中,你既然要吃這行飯,就要乖乖掏錢出來買相對高價許多的繪圖卡。
所以自然不會花心力與經費去改軟體核心,以提升CPU核心的可用數量,
進而增加對OPENGL的運算效果。


這種結果也蠻合理的, 因為一些軟體幾乎是獨占市場 (尤其是專業部分)
在威脅少的情況下, 自然把這些東西的改進放在後面
朋友的公司前陣子要買PCB Layout軟體, 放眼一般在做PC/Desktop的業界, 如果敢選非 Cadence 的產品, 那還真是勇氣可嘉
舊 2014-04-19, 08:54 AM #19
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