AMD宣示 全面支援全新DirectX 12 (
http://www.chinatimes.com/realtimen...24002090-260412)
不知道可靠度如何呀,就全文中AMD與微軟“聯手”推動API部分...
可信的話,DirectX12的“console-like”特色應該確實有Mantle的影子,
讓PC的效率更接近遊戲機,所以遊戲機上不會有Mantle與DirectX12,
因為遊戲機本來就是最佳化開發;不像PC萬能的結果,
就是可能有很多的地方其實是虛耗的,而Mantle示範了PC也能很有效率。
但這樣感覺起來,微軟這麼快就回應Mantle並且紙上推出DirectX12,
但一年後才摸得到,除了支援Mantle的遊戲,確實展現出了極高的效率,
有支援或納入的價值外,另外不知道是不是為了給Intel與黃董面子?
叫這兩者去支援“AMD的Mantle”,有可能嗎?
不過要是支援“微軟的DirectX12”,感覺就比較沒面子問題
用一年多的時間,融入...