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微軟紙面發佈DX12
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st202
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加入日期: Nov 2004
文章: 693
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作者
sandstorm
只要這個發佈能讓遊戲開發商打消跑去用Mantle的念頭他就成功了。
不過我覺得其實這版本更適合叫作 DirectX ONE!!!
想當年DirectX初衷是讓軟體直接存取硬體使windows下也能作出高效能遊戲,結果一路走來越來越不direct硬體的overhead越來越高,這次盜用Mantle的概念釋放硬體的真正潛能,賦予它代表一元復始萬象更新的ONE!!!多適合啊。
xbox xbox360 xbox1 API都是微軟自家操刀 硬體商僅提供開發工具而已
相較於Mantle是兩台新主機的衍生品
DX12是xbox1的衍生品 兩個殊歸同源
AMD立於不敗之地
策略上再支援NV的工具
2014-03-22, 12:04 PM #
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st202
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