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皇極驚兲拳
*停權中*
 

加入日期: Aug 2013
文章: 4
引用:
作者DarkStar
城鎮戰一樣是用步戰協同戰術的,好嗎?面對敵方據守的堅固建物掩體,是叫步兵冒著砲火衝上前攻堅,還是叫裝甲車輛一砲轟下去比較實際?還有,在有步兵配合的狀況下,沒那麼容易摸上前去對坦克的弱點射個一發,然後摸摸屁股平安無事走人。
1993年的摩加迪休之戰,美軍最後是請同樣以聯合國維和部隊身分駐紮當地的巴基斯坦部隊出動M48(你沒看錯),才順利突破民兵的包圍網撤回被困部隊的。
有興趣可以去看看美軍在法魯加,是怎麼在城鎮戰環境中運用坦克的。另外敘利亞內戰中政府軍在摸熟步戰協同等運用戰術後,跟反抗軍的交換比也拉到了一比三十左右。



我想,你很堅持自己的看法!


城鎮戰不是打要塞碉堡敵方據守的堅固建物

對攻方來說而是一種漫長的而且高危險性的掃蕩作戰

1.坦克的射角與路線都是可以被預測的 甚至可以被安排

舉例來說,再忠孝東路二段的坦克,坦克生因那樣大,前方50m內建物八樓有個鳥人早就拿了RPG等

因為坦克的射角有限,坦克拿他沒輒

只能派步兵 去掃前方50M的建物

防守方早一樓插人員殺傷雷 詭雷,插到七樓搞你的步兵

你派步兵去掃蕩前方,人家就派一組從你右翼斜插過來,走建物的小路,


你坦克就只能在那邊傻等 


直到有敵軍笨蛋,願意單挑站在馬路前方跟坦克硬幹!!!可以讓坦克轟爽爽



守方只要幹掉一台,那台坦克就是防守軍的路障,限縮後面坦克的行徑路線

晚上人家就在旁邊埋禮物


前面有大大分享過敘利亞的情況

城鎮戰發生某些前線地區敵我混雜的戰線是必然的,

坦克是很威,但是有充足RPG的城鎮步兵,很變態
舊 2014-02-25, 02:44 PM #83
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