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blair
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加入日期: Jun 2001
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引用:
作者OscarShih
一開始有沒有搾乾不清楚
但一開始的確是PS3的解析度蠻多低於360的, 記得540p和576p搞了很久, 後面才720p的

現在2家反過來,
不過不同的是PS3vs360是架構也不太一樣
現在PS4vsXB1, 架構似乎沒差很多



慘的是360還是外接的,
不能安慰自己, 媒體輸了還可以打電動

XB1跟PS4就硬體性能差了整整一階不是
PS3犯了跟Sega的Saturn一樣的毛病,
看起來很高規的硬體,但是開發卻難如登天,
Saturn當年好像更慘,雙CPU架構因為遊戲開發困難後來完全被當作不存在。
PS3那個異質多核心也是當年很夯的一種架構,
但是Sony針對這種複雜架構卻提不出一個好的開發工具,
聽到的就是遊戲廠商怨聲載道。
說真的我覺得後來還能慢慢上來真的是要感謝這些開發商友情相挺(?)

這次PS4架構可以說是Sony自己放棄異質多核心下的決定吧
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2014-02-24, 01:22 PM #228
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