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引用:
作者qookap
經過這麼多年還是跟Intel四個核心代號的產品同水準 Pi 1M 17~22s真的只能去找Core 2 Due做做比較...
永遠的雙核(或者雙模)搭配永不進步的單線程效率 真的不曉得是卡在哪裡 是專利繞不過去嗎? 也很少看到公布一些比較專業的技術內容 人家Intel或多或少官方或者私下都有放一些專業內容出來 告訴大家哪些地方做了改進跟設計捏..
FX線也沒下文 看來是要死到2016再看看了 APU永遠不出四核 整天強調整數運算 是缺了人才闢畫未來路線嗎?
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http://www.coolaler.com/content.php...%9E%B6%E6%A7%8B
是這個問題嗎?
推土機繼承了K10的設計,FMAC(浮點累積乘單元)中的除法器功能有限。 現在Steamroller的設計類似Llano,當然不會是100%相同,因為它使用的是radix-8而非Llano的radix-4,每週期執行的指令數從2條提高到了3條。
對比Intel的前進的步伐,AMD其實還是慢了許多,因為Intel早在酷睿時代的Penryn架構上就已經採用radix-16除法器了,每週期指令數從原來的2條一下子提高到4條,數據延遲更低,浮點單元以及整數單元都可以從中受益。
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