引用:
作者iamyy2000
無論如何,找出效能瓶頸點然後對症下藥就對了∼ 
|
觀念是對的, 但是實際上做不到, 至少做不確實.
網路的傳輸品質除了講頻寬, 還有priority, latency, 都是變數. 但通通不是你可以控制.
玩家可以做的, 只是更快的CPU, 更多核心, 更強的顯卡, 更大的記憶體, 甚至更快的硬碟,
更威的分享器/網路卡. 這些就算都做足了, 出了WAN, 還是一樣看人品.
再加上遊戲主機端偶爾也來點狀況, 只能盡人事罷了. 可去找找你玩的遊戲的討論區,
實際問問那些玩得順暢的玩家是怎麼配置的, 能力範圍能跟的盡量跟就好, 別太強求.