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				 作者路過 
				其實那些效率很好的模擬器,像PPSSPP這種 
實際上運行的流程跟原版機器差異不大,所以... 
 
 
反之只要硬體平台遇到像PS2或SS這種非對稱的核心 
就非常棘手 
 
 
 
我剛才為了你跑去問,順便還要靠關系神看看最新的git 
然後被吐嘈叫我仔細看影片 
 
這玩意兒根本就是用遠端連線的方式用PC在玩 
要進PCSX2的那個整個介面就是windows我就不吐嘈了 
 
請仔細看07:33秒的部份,pcsx2的program log 
第一欄看不出是Host Machine Init沒關系 
 
第二欄指令集那邊 寫的應該是x86 Features Detected 
然後第一條應該看得出來是MMX 
 
開native用PC玩速度才這樣實在太失敗了 
今天講白一點如果這碗糕真的是用Android本機運行PS2的ZOE或汪達 
我送你兩台PS4都沒問題 
 
 
 
bingo! 
			
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