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beelzebub
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加入日期: Jan 2002
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作者慕凡
這個我稍微提一下..

您提到的關於畫面的部分.. 這我真的蠻吶悶的. 跟BF 4來比的話(勉強比), BF 4至少材質方面算ok. 而且它有"levolution", 就是破壞一個主要場景之後整個地圖可能有所改變, 例如上海把大樓炸了, 有一關可以炸水庫. 如果在多人連線方面系統要求到如此程度, 那我覺得ok. 但是COD.. 這玩意兒我目前真的覺得蠻奇怪的到底是哪個部分需要到這麼高的需求(64bit作業系統, 6G Ram).

至於劇情.. 其實DICE(BF 4)已經有表示他們也覺得單機.. 對這種遊戲來說, 噗, 不是很有做的必要. 一方面觀眾胃口已經被養大了, 一方面.. 這種戰爭的東西其實在COD流行之後劇情(或說是scriped events)已經沒什麼太大的進步, 事實上買這種遊戲的大部分也是因為多人連線才購買(大部分). So, 之後我覺得DICE下個或是下下個遊戲應該很可能根本沒單人故事. 至於COD, 嗯.. 目前看不太出來很明顯的方向在哪.

cod的場景不是都可以破壞的,畫面有好些,但是有沒有樣官方宣稱的那樣次世代的意味,我覺得言過其實,至於單人劇情的部分,我覺得這是一種流行吧,也沒辦法牆求,不過多少有點唏噓。畢竟這幾年兩個系列這樣玩下來,cod一直給我有看電影的感覺(black opp就算了),bf系列武器的設計與引擎的走向越來越真實,這是兩個系列本來就有的特色,今天cod的強項(?)不再吸引人,整個遊戲市場又沒有可以取代的大作,對死守pc game,特別是fps game的玩家來說,格外心酸
舊 2013-11-13, 12:13 AM #57
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