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hotdj
Amateur Member
 

加入日期: Mar 2005
文章: 43
樓上有不少網友都有提到了.就是(成本與收益的考量)

廠商若開發64bit勢必還是得多一筆預算開發32bit因為他們不可能放棄這個市場
但會同時開發兩種版本的也只有大廠強作才有可能

一堆比較小的廠.甚至大廠的冷門作.一定都是只開發32bit版然後相容64bit...

就跟現在支援SMP的遊戲幾乎看不到是一樣的問題
舊 2013-11-05, 09:13 AM #64
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