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magicalx
Golden Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
引用:
作者chowtom
當資源使用逼近上限的時候
當然從不重要的開始砍起
少了那些帆布只是場景細緻度變差

更何況遊戲又不是只有材質用到記憶體 能省一點就省一點
總比跑到一半記憶體用量突破天際 程式錯誤跳回桌面來的好

至於64BIT...反正記憶體用不玩 食之無味的雞肋也給他放上去.....

把EA也想太好了,若少了部分景物(植物,建築物等)或降低貼圖品質可能還說得過去省資源.
連彈痕/塗鴉也省個人單純認為只是廠商的玩法與32bit或64bit無關!!
     
      
舊 2013-11-01, 06:44 PM #41
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