主題
:
為何目前單機沒有64位元的遊戲?
瀏覽單個文章
magicalx
Golden Member
加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
引用:
作者
chowtom
當資源使用逼近上限的時候
當然從不重要的開始砍起
少了那些帆布只是場景細緻度變差
更何況遊戲又不是只有材質用到記憶體 能省一點就省一點
總比跑到一半記憶體用量突破天際 程式錯誤跳回桌面來的好
至於64BIT...反正記憶體用不玩 食之無味的雞肋也給他放上去.....
把EA也想太好了,若少了部分景物(植物,建築物等)或降低貼圖品質可能還說得過去省資源.
連彈痕/塗鴉也省個人單純認為只是廠商的玩法與32bit或64bit無關!!
2013-11-01, 06:44 PM #
41
magicalx
瀏覽公開訊息
傳送私人訊息給magicalx
查詢magicalx發表的更多文章
增加 magicalx 到好友清單