瀏覽單個文章
yaowenchang
Advance Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 318
引用:
作者傳說的神奇寶貝
現在64位元的CPU早就很普及了不是,但是一直覺得很奇怪為何一些單機遊戲甚至一些重量級大作依然是基於32位元編寫的呢?
頂多只有分DX9 or DX11的模式而已,是有什麻原因嗎?
64位元的效率應該比32位元要好吧?

這位先生您一定沒有玩BF4 Beta...
 
舊 2013-10-13, 05:40 AM #2
回應時引用此文章
yaowenchang離線中