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傳說的神奇寶貝
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傳說的神奇寶貝的大頭照
 

加入日期: Jul 2013
文章: 424
為何目前單機沒有64位元的遊戲?

現在64位元的CPU早就很普及了不是,但是一直覺得很奇怪為何一些單機遊戲甚至一些重量級大作依然是基於32位元編寫的呢?
頂多只有分DX9 or DX11的模式而已,是有什麻原因嗎?
64位元的效率應該比32位元要好吧?
     
      
舊 2013-10-13, 05:16 AM #1
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