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bureia
Golden Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 2,930
引用:
作者NSRC
大概分享一下吧,憑印象寫的,H GAME 開始注重OP和歌,大概是從 1999 年開始的
2001年開始進入高峰,一開始大概就是 OP+歌,檔案格式還是 Indeo IV41、IV5 一類
然後漸漸地形成,遊戲發售前會有 DEMO 發佈,DEMO 通常和 OP 只差在 DEMO 後面有
寫遊戲什麼時候賣,OP 沒有,漸漸地格式轉換成 MPG ,OP從靜止畫變動畫,DEMO 和
OP 畫面不一樣(DMEO 不能****、畫質較差、多些解說),後來越來越複雜,一個游戲
開賣前 DEMO 越來越多元化,重視 OP 歌曲、畫質等,MPG 格式維持很久後,對畫面
要求的進入 MP4、WMV 格式,OP 畫面大小也越來越大,通常 H-GAME 高畫質OP會出現
在遊戲光碟中,完整版的歌曲則會出現在初回限定版附的 OST 中。

引用:
作者Warm Wind
aqaZiOvKOwQ

8oiu5HhL1qU

感謝分享~

話說OP/Demo動畫愈來愈精美,很多好像也委外製作,
不知道預算會佔到整體的多少,
畢竟HGame開發商大多都是小公司

不過遊戲內容似乎很多都還停在10幾年前背景+人物去背貼圖的時代
頂多解析度提高,畫風提升一些而已

說到3D的萌畫......嗯,還是算了

引用:
作者sky2233
9O0OZojNFv0
はじらひ OP 僕らが見守る未来 / 詩月カオリ

哈,這首我以前還把MIDI樂譜印下來用鋼琴彈
舊 2013-09-27, 10:36 PM #29
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