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lompt2013
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加入日期: Sep 2013
文章: 2
以我遊戲公司的經驗
現在所謂的原廠
目前40~45%是韓廠
45~50%是陸廠
剩下的是日廠跟其他
遊戲是各有特色 各有優缺點
架構與理念也不一定相同
陸廠也不一定落後
就以最簡單的封包加密來說
很多韓廠就算到了上個月還是無法實作
例如某跳舞遊戲
7~8年前一代的問題
在1年多前的二代身上 還是一樣會發生

至於台廠都不知道在哪了
舊 2013-09-25, 01:19 AM #13
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