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路過
Advance Member
 
路過的大頭照
 

加入日期: Apr 2005
文章: 479
引用:
作者zergqq
driver開發本來就一定要有好幾組branch
326.80是一組,326.98是另一組,到一定程度後再merge,這樣才能充分利用人力
官方討論串裡有提到326.80有修掉一些bug,326.98是沒有修
有過whql也只是過一些ms認為要測的東西
和遊戲穩不穩沒有絕對關係

感謝說明

不過像是flash當掉這種狀況,我在nvidia跟AMD的卡都有遇到
不知道是adobe擺爛還是怎樣...
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提高計算速度的方法不只一種。
平行計算只是一種提高效率的方式,具有不確定性與複雜性。關於提高效率的方式,存在著各種不同的理論。
對於我們來說,那並不是完美的東西。
舊 2013-09-11, 02:37 PM #24
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