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Fuhrer
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Fuhrer的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
文章: 804
引用:
作者neverwinter471
經濟系統的運作方式,還有一個經濟模式可以選,就像G8工業高峰會一樣,CIG定期與遊戲的工會組織代表討論制定政策這樣。

不過這種情況要實現不太可能,要端看玩家對於該遊戲的認真程度而定,如果玩家都愛當海盜搶劫、走私、越貨殺人,自然就沒有什麼經濟規模,就像現實非洲小國一樣,內戰頻繁,百廢待舉。


要做到這點, 應該不太可能~
SC目前走向, 有點類似小規模的多人線上遊戲, 玩家自由度可能會受限制, 得靠不斷的PATCH來維持新事件, 吸引玩家興趣, 畢竟VOYAGER DIRECT裡面的東西, 其實有些在遊戲中就可以解鎖, 說白了就是線上交易有可能儘量做到不影響玩家強度, 類似PATH OF EXILE這個遊戲一樣, 但是經濟自由度也沒誇張到像EVE一樣, 讓玩家愛怎麼搞就怎麼搞, 類似EVE上千艦隊互轟這種場景, SC裡面應該不太可能發生.
舊 2013-09-05, 04:39 PM #105
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