引用:
作者16:9
有沒有講相反?
不是一直都PC領先嗎?
|
我想他是指遊戲畫面呈現的水準吧
不過以規格上來講
PS2的GS大約只支援到DX7等級的特效
可以看作是TNT2稍微加強的等級
雖然在1999年推出的GeForce 256支援硬體T&L
硬體規格上的確就明顯勝出GS
但遊樂器畢竟是封閉可以高度優化的平台
要差不多2001年時的PC遊戲畫面對比PS2才有明顯勝出
2002年後的PC/PS2跨平台遊戲,PS2版就常常被批評了
但不可否認的是
PS2上有很多專屬遊戲(戰神、GT系列、空戰奇兵系列等)表現很好
這也是PC上玩不到的
至於Xbox360一開始畫面的確是領先2005/2006同年度PC遊戲畫面
最早使用UE3引擎的是Xbox360版的戰爭機器
大約要一年後才有PC的版本