催化劑13.8 Beta發佈:交火不再卡
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AMD催化劑驅動如今已經完全摸不著規律了,只能說正式版隔很久才會出一次(到現在還是13.4),測試版則視情況而定隨時都有可能。今天,AMD又發佈了催化劑13.8 Beta測試版,終於兌現諾言,解決了多GPU交火時的FPS延遲、卡卡問題。
催化劑13.4 Beta編譯於7月23日,版本號13.200.0.0000,支援Radeon HD 5000/5000M系列以來的桌面、NB獨顯,操作系統支援Windows 7 SP1、Windows 8、Linux 32/64位元。
新驅動最重要的變化是支援「AMD CrossFire Frame Pacing」(交火格封裝),確保在多GPU交火的系統中,幀渲染能夠更加平滑地顯示出來,目前支援DX10、DX11遊戲,解析度支援最高2560×1600,僅限單螢幕系統。
該功能預設開啟,可在催化劑控制中心裡關閉,也可以設置為全局性或者針對單個程式。
新驅動的其它變化:
- 支援OpenGL 4.3
完整支援新規範的所有特性集,但還不支援最新的OpenGL 4.4(大大落後於NVIDIA)。
- 遊戲性能提升
Radeon HD 7000系列的《地鐵:最後微光》性能提升最多7%
- 用戶配置檔案、催化劑程式檔案(CAP)支援OpenGL
用戶可以針對每一個OpenGL程式單獨創建3D配置檔案。AMD還會在不定期更新的CAP中支援OpenGL程式,包括單卡和交火。
- AMD Enduro技術增強
催化劑控制中心現在可以顯示程式正在運行在哪一個GPU上,是內顯還是獨顯。
- 修復問題:
(1)、AMD 970主板上開啟交火崩潰
(2)、Radeon HD 7790顯卡不穩定
(3)、滑鼠游標快速通過窗口邊框時間歇性消失
Linux版本新特性:
- 支援OpenGL 4.3
- Primary Surface尺寸動態縮放
- 支援Linux Kernel 3.10
- 支援SLED 11 SP3